Перейти к контенту

Из чего состоит современная разработка ПО: этапы, роли, артефакты и где “съедаются” сроки

Запросы вроде “как устроена разработка ПО”, “этапы разработки приложения”, “почему разработка такая дорогая” обычно возникают, когда заказчик хочет предсказуемый результат: сроки, бюджет, качество и управляемые риски.

Главная мысль: кодинг — только часть разработки. Современная разработка — это цепочка решений: требования → архитектура → реализация → тестирование → релиз → эксплуатация.


1) Короткая карта процесса (как выглядит “по‑взрослому”)

  1. Цель и ограничения: зачем проект бизнесу, сроки, бюджет, риски.
  2. Требования: сценарии, роли, интеграции, критерии приёмки.
  3. Архитектура и модель данных: границы модулей, API, база, безопасность.
  4. Реализация: фронтенд/бэкенд/интеграции/мобайл/боты.
  5. QA и проверяемость: тесты, чек‑листы, регресс, приёмка по критериям.
  6. Деплой и DevOps: окружения, CI/CD, секреты, бэкапы.
  7. Наблюдаемость: логи, метрики, алерты, трассировка.
  8. Поддержка и развитие: багфиксы, улучшения, техдолг, оптимизация.

Если какой-то блок “пропущен”, он почти всегда возвращается позже — в виде переработок и допбюджета.


2) Самые частые причины, почему “сроки поплыли”

2.1. Нет требований уровня сценариев

Фраза “нужен бот с оплатой” — это не требование. Требование — это сценарии:

  • пользователь выбирает тариф → оплачивает → получает доступ
  • вебхук пришёл дважды → мы не списываем деньги дважды (идемпотентность)
  • платёж не прошёл → уведомления, ретраи, статусы

Без сценариев оценка превращается в угадайку.

2.2. Интеграции и крайние случаи не учтены

Интеграции (CRM, платежи, доставки, внешние API) ломают сроки чаще всего. Там живут:

  • лимиты и нестабильность
  • ретраи и очереди
  • ошибки форматов, “плавающие” поля
  • согласование прав доступа и API‑ключей

2.3. Не заложили “продакшен‑готовность”

Проект “на ноутбуке работает” ≠ “в проде живёт”. В бюджет должны попадать:

  • деплой, окружения, секреты
  • мониторинг и алерты
  • логирование и диагностика
  • бэкапы и политика хранения данных

3) Какие роли бывают в команде и зачем они нужны заказчику

Состав зависит от масштаба, но логика почти всегда такая:

  • Product / владелец продукта: отвечает за ценность, приоритеты, “что и зачем”.
  • BA (бизнес‑аналитик): превращает “идею” в требования, сценарии, acceptance criteria.
  • Tech Lead / CTO: архитектура, риски, качество, скорость поставки.
  • Разработчики: фронт/бэк/мобайл/интеграции.
  • QA: проверяемость, регресс, качество релизов.
  • DevOps/SRE: деплой, инфраструктура, наблюдаемость, устойчивость.

На маленьком проекте один сильный full‑stack может закрыть несколько ролей, но “функции” этих ролей всё равно должны быть выполнены.


4) Артефакты, которые делают сроки предсказуемыми

Если вы хотите управлять сроками и бюджетом, нужны не “обещания”, а артефакты:

  • scope: что входит и что не входит
  • user stories / сценарии + acceptance criteria
  • список интеграций + события/вебхуки
  • декомпозиция по модулям + оценка диапазоном + допущения
  • план релизов (MVP → итерации)
  • Definition of Done (что значит “готово”)

5) MVP, итерации и почему “сразу идеально” обычно дороже

Правильная стратегия чаще всего:

  • собрать минимальный MVP, который проверяет гипотезу
  • сделать 2–4 быстрые итерации с измеримыми метриками
  • только потом вкладываться в “идеальный продукт”

Так уменьшается риск “мы год строили не то”.


FAQ

Почему разработка занимает больше времени, чем кажется?
Потому что кроме кода есть требования, интеграции, тестирование, деплой, эксплуатация и крайние случаи.

Можно ли сделать быстрее?
Да, если зафиксировать scope, сценарии и критерии приёмки, а также идти итерациями.

Что самое важное для предсказуемой оценки?
Сценарии + интеграции + acceptance criteria + “что не входит”.

Если хотите — помогу собрать состав работ и артефакты под ваш проект (включая “скрытые” части), чтобы сроки и бюджет были предсказуемыми.

Free консультация